2467, Geister-Mond: 
Der Magierorden in Idalon hat aus noch unbekannten Gründen gebrannt, das Feuer konnte mittlerweile aber gelöscht werden.

Skills

Weberin

Im Forum findet ihr alle Skills bzw. Fähigkeiten, die es gibt, unterteilt in einfache und komplexe Skills. Je nach Skillart, berechnen oder ergeben sich die Skillränge.
Bei den allgemeinen Skills kann man die Bedeutung in den jeweiligen Beschreibungen der Skills finden. Bei den Magie-Skills bestimmt der Skillrang welche Zauber man lernen kann und wie stark diese sind.

Bei Waffen und Rüstungen ist die ganze Sache ein wenig komplizierter. Hier dient der Rang zum Berechnen des Schadenswerts (SW) bzw. des Rüstungswerts (RW). Jede Waffe und Rüstung hat einen Grundwert, der mit einem bestimmten Faktor multipliziert werden muss. Dieser Faktor wird vom Skillrang bestimmt:

Anfänger x1
Experte x2
Meister x3
Großmeister x4

Beispiel: Man hat ein Kurzschwert mit Schadenswert (SW) 4. Das ist der Grundwert. Der Charakter ist Anfänger mit dem Schwert und hat somit einen endgültigen SW von 4 (4x1). Wäre er nun aber Meister, hätte er einen SW von 12 (4x3). Dieselbe Rechnung gilt bei den Rüstungen.

Der Kampf

Valkyre

Ein normaler Kampf ohne Einfluß von Magie, läuft nach dem Schema ab, dass der Verteidiger vom Schadenswert des Angreifers seinen Rüstungswert abzieht. Ist das Ergebnis größer als 0, macht der Angreifer in Höhe des übrig gebliebenen Wertes Schaden. Dieser Endwert wird den Lebenspunkten des Verteidigers abgezogen.
Beispiel: Tiberius macht mit seinem Schwert 24 SW, Carius besitzt durch seine Rüstung einen Rüstungswert von 20. Somit bleiben noch 4 Schadenspunkte übrig, die sozusagen die Rüstung nicht mehr abfangen kann. Die 4 SW werden von Carius Lebenspunkten abgezogen, da er verwundet worden ist.

Lass dich aber nicht verunsichern durch das System, selten werden bei uns im Forum wirklich mit allen Regeln Kämpfe ausgefochten. Die Werte dienen in erster Linie dazu, dass du deinen Charakter besser einschätzen kannst und dich nicht übernimmst. Es geht nicht darum mit Zahlen zu jonglieren, sondern die Dramatik und die Gefährlichkeit eines Kampfes schreiberisch gut darzustellen.

Zu den Waffen